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元宇宙,什么鬼?


2021年11月24日 
新冠疫情以来,互联网界在资本市场上沉寂一段时间后,今年下半年终于成功地制造了一个投资概念:元宇宙(Metaverse)。受各国隔离政策的限制,人们在线上社交、商务与娱乐的需求增加,对虚拟现实的互交性、真实性提出了更高的要求。于是,元宇宙顺势而为,横空出世。元宇宙的概念诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,这个小说描述了一个平行于现实世界的虚拟世界。如今,元宇宙还没有一个相对准确的概念,我的理解是,元宇宙,是指“在数字世界里可拓展的空间”,包括对虚拟现实、增强现实、区块链、云计算、数字孪生、数字货币、人工智能、大数据等技术及概念的整合。如此,这个模糊的概念,在资本市场上拥有更大的发挥空间。目前,元宇宙的主要盈利模式是投资股票,以及卖课程、开演讲、办论坛。不过,对于新事物、新概念、新技术,“短期不高估,长期不低估”是一个相对务实的态度。而分析其背后的一般性逻辑是关键。本文从经济学的角度探索元宇宙背后的经济逻辑。我们先看,拥抱元宇宙的这些企业,他们做了什么。Roblox被称为“元宇宙第一股”。这是一个成立于2008年的游戏公司,如今是全球最大在线游戏创作平台。今年3月,这家公司获得5.2亿美元融资,上市首日市值就突破400亿美元,比一年前翻了10倍。中国腾讯也参与了这家公司的投资。Roblox是第一个将“元宇宙”写进招股说明书的公司,它的上市在资本市场上掀起了元宇宙旋风。Roblox的CEO戴夫·巴斯祖克提出元宇宙的八个元素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。但是,我们主要看他们在做什么。Roblox提供了一个……


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