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游戏的日子也不好过了!


2022年01月01日 
去年是游戏产业艰难的一年。国内游戏的命根子版号,去年不出意外会创下史上新低。有媒体总结,截至12月16日,2021年一共只有768个游戏版号过审。国内最新的一批游戏版号发放已经是4个多月之前。近些年游戏版号是在不断收紧的。2017年,我国游戏版号发放的数量为9368。2018年3月底开始直到12月,游戏版号大半年没有发放,使得当年游戏版号发放数锐减到2064。之后游戏版号仍然在不断缩减,2019年下发的游戏版号数量为1570,2020年下降到1405,到了今年不出意外连1000都不到了。国内获批的游戏数量减少,说明市场上新产品的供应在减少,而另一方面,与游戏密切相关的互联网产业增长也在放缓。这种放缓表现在市场逐渐在饱和,流量增速在降低,效用在减少,游戏用户数量增长似乎已经触及了天花板,像国内游戏用户规模6.66亿,同比仅增长0.22%。从直觉上看,能玩游戏的都去玩了,差不多也就是6亿多用户的规模,拓展新用户的困难就非常大了。另一方面……


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