2022年1月7日,铃空游戏发布了《昭和米国物语》的首部正式预告片,很快受到了全网关注,故事的大背景设定在虚构的昭和66年(换算为1991年,但昭和没有66年)时,日本买下了整个美国,对美国进行了文化入侵,自由女神像穿上了浴衣,好莱坞变为新横滨,金门大桥挂上了日式灯笼,再之后,世界发生了天翻地覆的变化,进入后启示录、遍地丧尸的状态。笔者一看到这个背景设定,就觉得太有意思了,有意思之处在于太过荒诞,也有人称其鬼扯。在搜索相关信息的时候,又看到有不少有趣的二次整活内容,比如有人建议丧尸NPC在杀死主角之后一定要鞠个躬说一声红豆泥私密马赛(真的非常对不起),还获得了创作者的反馈……已经有很多这方面的内容了,笔者就不再赘述了,更多地想分析一下这种荒诞感从何而来,预告片又为什么会爆火?这种荒诞建立在一种不可能之上,要理解这种不可能,就需要搞清楚日本为什么无法经济殖民美国;更有意思的一点在于,这款游戏的预告片在2022年的当下爆火,可能和当下中国社会,特别是年轻人群体的一些观念不谋而合。在笔者眼中,这其实是一个问题的两面,这个问题的核心则是霸权。什么是霸权?在中国的传统语境中……
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